Course details

O foco do Curso é ensinar a pensar como Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), de forma 100% prática produzindo diferentes ambientes. No curso será explicado como usar de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores, entre outros.

Updated on 27 December, 2017
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