Course details
O foco do Curso é ensinar a pensar como Level Designer (Desenvolvedor de Ambientes de Games), de forma 100% prática produzindo diferentes ambientes. No curso será explicado como usar de forma coerente iluminação, mapa de texturas, sistemas de partículas, estruturas, formas estáticas e dinâmicas, atmosfera de ambiente, sensores, entre outros.
Updated on 27 December, 2017- Flappy Bird Clone: Cocos2d-x C++ Game NextGen LearningAED 45Duration: 2 Hours
- Game Design for Beginner StudyHubAED 49
AED 955Duration: Upto 6 Hours