Course details

Wovon handelt der Kurs?

In diesem Kurs zeige ich euch das Framework SpriteKit. Damit kann man 2D-Spiele auf dem iPhone und iPad  erstellen. Dabei lernt ihr die Klassen, sowie den Aufbau des SpriteKits kennen. 


An wenn richtet sich der Kurs genau?

Der Kurs richtet sich an Leute, die wie ich damals vor  folgendem Problem stehen: Ihr habt bereits einige Erfahrungen mit Objektorientierter Programmierung, aber schreibt hauptsächlich Konsolenprogramme. Bei mir entstand schnell der Wunsch Apps zu entwickeln. Also habe  ich Swift gelernt. Nachdem ich Swift einigermaßen konnte, begann ich mich zusätzlich mit den Frameworks von Apple zu beschäftigen. Wenn euch also Konsolenprogramme nicht ausreichen und ihr erste Erfahrungen mit Swift habt, dann ist der Kurs für euch richtig.


Wie ist der Kurs aufgebaut?

Im ersten Abschnitt lernt ihr wie das Framewok SpriteKit aufgebaut ist, um später beim Programmieren die Zusammenhänge besser zu verstehen.

Im zweiten Abschnitt lernt ihr die verschiedenen Klassen des Framework kennen. Am Ende diesen Abschnitts werdet ihr wissen, was die einzelnen Klassen ausmacht..

Im dritten und vierten Abschnitt zeige ich euch wie man Spiele von Beginn an programmiert. Damit wird das Wissen aus dem ersten und zweiten Abschnitt vertieft und in einen Zusammenhang gebracht.



Updated on 01 September, 2016
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