3D Studio Max - Curso Completo Udemy

Meu nome é Tito Petri, estudo e trabalho com o 3D Studio Max desde 2002, com a versão 4.2.

Durante quase dez anos, ensinei o Max para centenas de alunos, dando aulas presenciais em uma grande escola de computação gráfica de São Paulo.

Desenvolvi este curso pois ao longo destes anos percebi quais eram as grandes dificuldades para se aprender e utilizar o 3dsmax de forma prática e eficiente.

Como o Max possui muitos recursos, comandos, menus e ferramentas, resolvi organizar de forma prática e metódica todas as idéias principais para se aprender o software de forma clara e correta.

Neste curso reuni o que é principal e mais importante para se trabalhar com o Max. Seguindo estas aulas, o aluno em pouco tempo estará apto a desenvolver suas próprias modelagens (tanto modelos geométricos quanto orgânicos), a entender todo o processo de mapeamento e texturização dos objetos, e como configurar os modelos da melhor forma para receber a animação, e entender todas as ferramentas necessárias para se criar a movimentação. Além de conhecer também a parte da simulação física e efeitos especiais de partículas.

Com estas aulas, procuro abreviar um pouco para o aluno o processo de aprendizado do 3D Studio Max, para que todos consigam aprender animação 3D de uma forma mais divertida, prática e rápida.

...

*O curso reune mais de 150 aulas, para ver a listagem COMPLETA das aulas, clique em Grade curricular completa ao final da lista.

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**Os alunos inscritos neste curso podem tirar suas duvidas com o professor atraves do forum de duvidas do curso.



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Course details

Meu nome é Tito Petri, estudo e trabalho com o 3D Studio Max desde 2002, com a versão 4.2.

Durante quase dez anos, ensinei o Max para centenas de alunos, dando aulas presenciais em uma grande escola de computação gráfica de São Paulo.

Desenvolvi este curso pois ao longo destes anos percebi quais eram as grandes dificuldades para se aprender e utilizar o 3dsmax de forma prática e eficiente.

Como o Max possui muitos recursos, comandos, menus e ferramentas, resolvi organizar de forma prática e metódica todas as idéias principais para se aprender o software de forma clara e correta.

Neste curso reuni o que é principal e mais importante para se trabalhar com o Max. Seguindo estas aulas, o aluno em pouco tempo estará apto a desenvolver suas próprias modelagens (tanto modelos geométricos quanto orgânicos), a entender todo o processo de mapeamento e texturização dos objetos, e como configurar os modelos da melhor forma para receber a animação, e entender todas as ferramentas necessárias para se criar a movimentação. Além de conhecer também a parte da simulação física e efeitos especiais de partículas.

Com estas aulas, procuro abreviar um pouco para o aluno o processo de aprendizado do 3D Studio Max, para que todos consigam aprender animação 3D de uma forma mais divertida, prática e rápida.

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*O curso reune mais de 150 aulas, para ver a listagem COMPLETA das aulas, clique em Grade curricular completa ao final da lista.

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**Os alunos inscritos neste curso podem tirar suas duvidas com o professor atraves do forum de duvidas do curso.



Updated on 25 April, 2018
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