Unreal Engine 4 Class: Criando seus games com Blueprints Udemy

Se você quer aprender a fazer seus próprios jogos, sem precisar programar, e usando uma Game Engine totalmente gratuita, você está no lugar certo!

Este curso vai te ensinar Blueprints. 
Mas o que são Blueprints?
Blueprints é o sistema visual de lógica que dispensa o contato direto com linguagem de programação. Com ele podemos fazer jogos completos, sem precisar programar.
Você já ouviu falar de Robo Recall? É um jogo em VR feito pela Epic Game que só utilizou Blueprints.
Este é o grande poder dessa ferramenta.

Você pode acessar várias aulas do primeiro capítulo para conferir como será o conteudo do curso!

Este curso é o módulo 1 do nosso curso de Blueprints.
Você irá aprender tudo o que precisa para começar.
Não espere um tutorial em que você irá copiar o que o professor faz.
Venha com vontade de estudar, porque você irá realmente aprender.
Dessa maneira você conseguirá fazer seus jogos, mesmo sem nenhuma experiência anterior.

=== O que é o Class? ====

A Cubo Class já é conhecida pelos seus cursos completos e detalhados.
No Class apresentamos um curso completo.
Vemos toda a fundamentação teórica, as aplicações práticas, exemplos, exercícios propostos.
Class é atualmente nosso modelo de ensino mais completo.

=== Descrição detalhada do Curso ===

Nesse curso vamos ver todos os fundamentos de Blueprints para você começar a criar seus próprios jogos. A Unreal Engine te permite criar jogos e projetos interativos, utilizando as mesmas ferramentas usadas por grandes estúdos AAA e desenvolvedores indies em todo o mundo.

Vamos usar as Blueprints, sistema visual de script que dispensa o uso de programação.
Se você quer iniciar sua carreira em desenvolvimento de jogos com uma das melhores engines do mercado, esse é seu curso.

Vamos aprender sobre Variáveis, Tipos de Eventos, Funções, Personagens, Comunicação entre Blueprints, Materiais, Timelines e depois usar todo esse conhecimento para publicar nosso primeiro projeto para Windows.

Este curso não é um tutorial que vai lhe mostrar apenas como criar um tipo de jogo.
A proposta é te ensinar os fundamentos ANTES de começar a fazer o primeiro projeto.
Se você já tem algum conhecimento, pode pular as aulas iniciais e ir direto para as aulas práticas.

=== O que preciso saber para começar o curso? ===

Você não precisa de experiência prévia com jogos para acompanhar o curso.
Se você nunca usou a Unreal Engine, você pode ser matricular ao mesmo tempo no nosso curso Unreal Engine Essentials. É um curso totalmente gratuito voltado para quem está usando a Game Engine pela primeira vez.

Nível Iniciante - não se preocupe, pois os conceitos mais básicos são explicados.
Nível Intermediário - você vai solidificar os conceitos e aprender as teorias.
Nível Avançado - você pode se beneficiar das aulas práticas e exercícios.

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This course is no longer available.

Course details

Se você quer aprender a fazer seus próprios jogos, sem precisar programar, e usando uma Game Engine totalmente gratuita, você está no lugar certo!

Este curso vai te ensinar Blueprints. 
Mas o que são Blueprints?
Blueprints é o sistema visual de lógica que dispensa o contato direto com linguagem de programação. Com ele podemos fazer jogos completos, sem precisar programar.
Você já ouviu falar de Robo Recall? É um jogo em VR feito pela Epic Game que só utilizou Blueprints.
Este é o grande poder dessa ferramenta.

Você pode acessar várias aulas do primeiro capítulo para conferir como será o conteudo do curso!

Este curso é o módulo 1 do nosso curso de Blueprints.
Você irá aprender tudo o que precisa para começar.
Não espere um tutorial em que você irá copiar o que o professor faz.
Venha com vontade de estudar, porque você irá realmente aprender.
Dessa maneira você conseguirá fazer seus jogos, mesmo sem nenhuma experiência anterior.

=== O que é o Class? ====

A Cubo Class já é conhecida pelos seus cursos completos e detalhados.
No Class apresentamos um curso completo.
Vemos toda a fundamentação teórica, as aplicações práticas, exemplos, exercícios propostos.
Class é atualmente nosso modelo de ensino mais completo.

=== Descrição detalhada do Curso ===

Nesse curso vamos ver todos os fundamentos de Blueprints para você começar a criar seus próprios jogos. A Unreal Engine te permite criar jogos e projetos interativos, utilizando as mesmas ferramentas usadas por grandes estúdos AAA e desenvolvedores indies em todo o mundo.

Vamos usar as Blueprints, sistema visual de script que dispensa o uso de programação.
Se você quer iniciar sua carreira em desenvolvimento de jogos com uma das melhores engines do mercado, esse é seu curso.

Vamos aprender sobre Variáveis, Tipos de Eventos, Funções, Personagens, Comunicação entre Blueprints, Materiais, Timelines e depois usar todo esse conhecimento para publicar nosso primeiro projeto para Windows.

Este curso não é um tutorial que vai lhe mostrar apenas como criar um tipo de jogo.
A proposta é te ensinar os fundamentos ANTES de começar a fazer o primeiro projeto.
Se você já tem algum conhecimento, pode pular as aulas iniciais e ir direto para as aulas práticas.

=== O que preciso saber para começar o curso? ===

Você não precisa de experiência prévia com jogos para acompanhar o curso.
Se você nunca usou a Unreal Engine, você pode ser matricular ao mesmo tempo no nosso curso Unreal Engine Essentials. É um curso totalmente gratuito voltado para quem está usando a Game Engine pela primeira vez.

Nível Iniciante - não se preocupe, pois os conceitos mais básicos são explicados.
Nível Intermediário - você vai solidificar os conceitos e aprender as teorias.
Nível Avançado - você pode se beneficiar das aulas práticas e exercícios.

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Updated on 28 February, 2018
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