Udemy Unity3D:De cero a la Realidad Virtual Udemy
Price: USD 200
  • Duration: Flexible

Course details

Con este curso sers capaz de desarrollar cualquier tipo de aplicacin con Unity3D, desde un juego 2D hasta una aplicacin de Realidad Virtual con los ms modernos dispositivos de realidad virtual como las google Cardboard, las Oculus Rift o las HTC VIVE.

El curso se ir actualizando con los nuevos contenidos en Unity as como para los nuevos dispositivos de realidad virtual que vayan surgiendo.

  • Empezaremos desarrollando una aplicacin 2D, un juego del tipo infinite runner.
  • Crearemos fondos dinmicos, crearemos personajes y los animaremos desde Unity
  • Implementaremos clases reutilizables en cualquier proyecto para reproducir sonidos y efectos especiales
  • Aprenderemos a manejar el sistema de interfaz de usuario, UI, de Unity y crearemos unas pantallas de registro, inicio, pause y fin para nuestro juego, as como un interface para el gameplay.
  • Aprenderemos a crear una base de datos es un servidor y a conectarla desde Unity para almacenar y recuperar informacin desde ella, haciendo que nuestra aplicacin sea compartida por cualquier persona en el mundo (aprenderemos elPHP y mySQL para permitir que cualquier aplicacin de Unity3D interacte con bases de datos)
  • Crearemos un escenario 3D
  • Aprenderemos a manejar la librera de Realidad Aumentada Vuforia y crearemos un proyecto de realidad aumentada en Unity empleando esta librera.
  • Adaptaremos nuestro escenario 3D para crear aplicaciones para las gafas Google Cardboard y veremos los mecanismos para interactuar con la visin dentro de este entorno, como crear interfaces 3D (mens de opciones, botones de accin,...) e interactuar con ellos.
  • Adaptaremos nuestro escenario 3D para crear aplicaciones para las gafas de realidad virtual Oculus Rifty veremos los mecanismos para interactuar con la visin dentro de este entorno.
  • Adaptaremos nuestro escenario 3D para crear aplicaciones para las gafas de realidad virtual HTC VIVEy veremos los mecanismos para interactuar con la visin dentro de este entorno, as como cambiar los mandos por defecto por unos customizados. Adems interactuaremos con los mandos que vienen con las gafas y desarrollaremos funcionalidades como el teletransporte, coger ysoltar objetos, simular un arma y disparar apretando botones de los mandos,...
Updated on 14 November, 2018
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